Server-Sent Events (SSE)
在现代 Web 开发中,实时数据推送是一个常见需求。比如,股票价格更新或聊天消息通知。Server-Sent Events (SSE) 是一种基于 HTTP 的轻量级技术,特别适合服务器主动向客户端推送更新的场景。今天,我们将结合 go-zero,带你一步步实现一个简单的 SSE 服务,并附上完整代码和运行步骤。
什么是 SSE?
SSE(Server-Sent Events)是 HTML5 提供的一种技术,允许服务器通过持久化的 HTTP 连接向客户端单向推送事件。相比 WebSocket,SSE 更轻量,支持简单的实时更新场景,且基于标准 HTTP 协议,开箱即用。
SSE 的核心特点:
- 单向通信:服务器主动推送,客户端被动接收。
- 简单协议:基于
text/event-stream
格式,易于实现。 - 自动重连:浏览器内置重连机制,断开后可自动尝试恢复。
接下来,我们用 go-zero 实现一个 SSE 服务,功能是每秒向客户端推送当前服务器时间。
实现步骤
1. 项目初始化
首先,确保你已安装 Go 并引入 go-zero 依赖:
go get -u github.com/zeromicro/go-zero
创建一个项目目录,结构如下:
sse-demo/
├── main.go # 主程序
└── static/
└── index.html # 前端页面
2. 编写服务端代码
我们将使用 go-zero 的 REST 服务,同时集成 SSE 和静态文件服务。完整代码如下:
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"time"
"github.com/zeromicro/go-zero/core/logx"
"github.com/zeromicro/go-zero/rest"
)
type SseHandler struct {
clients map[chan string]bool
}
func NewSseHandler() *SseHandler {
return &SseHandler{
clients: make(map[chan string]bool),
}
}
// Serve 处理 SSE 连接
func (h *SseHandler) Serve(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 设置 SSE 必需的 HTTP 头
w.Header().Add("Content-Type", "text/event-stream")
w.Header().Add("Cache-Control", "no-cache")
w.Header().Add("Connection", "keep-alive")
// 为每个客户端创建一个 channel
clientChan := make(chan string)
h.clients[clientChan] = true
// 客户端断开时清理
defer func() {
delete(h.clients, clientChan)
close(clientChan)
}()
// 持续监听并推送事件
for {
select {
case msg := <-clientChan:
// 发送事件数据
fmt.Fprintf(w, "data: %s\n\n", msg)
w.(http.Flusher).Flush()
case <-r.Context().Done():
// 客户端断开连接
return
}
}
}
// SimulateEvents 模拟周期性事件
func (h *SseHandler) SimulateEvents() {
ticker := time.NewTicker(time.Second)
defer ticker.Stop()
for range ticker.C {
message := fmt.Sprintf("Server time: %s", time.Now().Format(time.RFC3339))
// 广播给所有客户端
for clientChan := range h.clients {
select {
case clientChan <- message:
default:
// 跳过阻塞的 channel
}
}
}
}
func main() {
// 创建 go-zero REST 服务,集成静态文件服务
server := rest.MustNewServer(rest.RestConf{
Host: "0.0.0.0",
Port: 8080,
}, rest.WithFileServer("/static", http.Dir("static")))
defer server.Stop()
// 初始化 SSE 处理
sseHandler := NewSseHandler()
// 注册 SSE 路由
server.AddRoute(rest.Route{
Method: http.MethodGet,
Path: "/sse",
Handler: sseHandler.Serve,
}, rest.WithTimeout(0))
// 在单独的 goroutine 中模拟事件
go sseHandler.SimulateEvents()
logx.Info("Server starting on :8080")
server.Start()
}
代码解析
SseHandler 结构:
- 使用
map[chan string]bool
维护所有客户端的 channel,方便广播消息。 NewSseHandler
初始化这个 map。
- 使用
Serve 方法:
- 设置 SSE 必需的 HTTP 头:
Content-Type: text/event-stream
、Cache-Control: no-cache
和Connection: keep-alive
。 - 为每个连接创建一个 channel,存储到
clients
中。 - 使用
select
监听 channel 消息或客户端断开信号(通过r.Context().Done()
)。 - 收到消息时,格式化为 SSE 协议(
data: 消息\n\n
),并通过Flush()
立即推送。
- 设置 SSE 必需的 HTTP 头:
SimulateEvents 方法:
- 使用
time.Ticker
每秒生成一个事件(当前时间)。 - 遍历
clients
,将消息广播给所有连接的客户端。 - 使用非阻塞发送(
select
+default
),避免某个客户端阻塞影响整体。
- 使用
main 函数:
- 使用
rest.MustNewServer
创建服务,监听8080
端口。 - 通过
rest.WithFileServer
配置静态文件服务,映射/static
到本地static
目录。 - 注册
/sse
路由,绑定SseHandler.Serve
,并禁用超时,确保长连接不会被超时机制中断,如果是在api
文件中定义SSE
路由,需要加上timeout: 0s
。 - 在 goroutine 中启动事件模拟。
- 使用
3. 编写前端代码
在 static/index.html
中编写简单的客户端代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>SSE 示例</title>
</head>
<body>
<h1>Server-Sent Events 演示</h1>
<div id="events"></div>
<script>
const eventList = document.getElementById('events');
// 连接到同一服务器的 SSE 端点
const source = new EventSource('/sse');
source.onmessage = function(event) {
const newElement = document.createElement("p");
newElement.textContent = event.data;
eventList.appendChild(newElement);
};
source.onerror = function() {
console.log("发生错误");
};
</script>
</body>
</html>
前端解析
- 使用
EventSource
连接到/sse
端点。 onmessage
回调接收服务器推送的数据,动态添加到页面。onerror
处理连接错误(例如服务器关闭)。
4. 运行和测试
- 保存文件:确保
main.go
和static/index.html
在正确的位置。 - 启动服务:
go run main.go
- 访问页面:打开浏览器,输入
http://localhost:8080/static/index.html
。 - 效果:页面每秒显示一条新的服务器时间。
关键技术点
SSE 协议
SSE 使用简单的文本格式推送事件:
data: 消息内容\n\n
可以用 event:
指定事件类型,id:
设置事件 ID,retry:
配置重连时间。例如:
event: update\ndata: Hello\nid: 1\n\n
go-zero 的优势
- 路由简洁:
AddRoute
轻松绑定 handler。 - 静态服务:
WithFileServer
一行代码搞定静态文件托管。 - 高性能:go-zero 内置的并发优化,确保多客户端连接稳定。
注意事项
- CORS:当前代码中,HTML 和 SSE 同源,无需 CORS。如果前端部署在其他域名,需添加
w.Header().Add("Access-Control-Allow-Origin", "*")
。 - 客户端管理:使用
defer
清理断开连接的客户端,避免内存泄漏。 - 非阻塞广播:
select
+default
确保某个客户端阻塞不会影响其他客户端。
扩展思路
- 自定义事件:在
SimulateEvents
中添加不同类型的事件,客户端用source.addEventListener
监听。 - 认证:在
Serve
中检查请求头或参数,实现权限控制。 - 更多数据:推送 JSON 格式数据,客户端解析后渲染复杂 UI。
总结
通过 go-zero,我们轻松实现了一个 SSE 服务,展示了服务器如何实时推送数据给客户端。代码简洁、功能完整,非常适合学习和扩展。无论是实时监控、通知系统还是简单的数据流应用,SSE 配合 go-zero 都是一个优雅的选择。